Kā liecina «NPD Group» dati, videospēļu tirgus pasaulē 2017.gadā veidoja 36 miljardus dolāru, kas ir par 15% vairāk nekā 2016.gadā.
Savukārt kinofilmu kases ieņēmumi pērn palielinājās vien par 3%, veidojot nepilnus 40 miljardus dolāru.
Videospēļu nozares potenciālu novērtē arī investori - «Take-Two Interactive» akciju vērtība pagājušajā gadā pieauga par 65%.
Kopš spēles izlaišanas 2013.gadā «Take-Two» un «Rockstar Games» ir pielikuši nopietnus pūliņus gan esošo spēles trūkumu novēršanā, gan jauna satura radīšanai salīdzinoši lielos apmēros.
«Grand Theft Auto V» tiešsaistes pasaule radījusi biznesa modeli saskaņā ar kuru, naudu, ko spēlētāji tērē papildus satura iegādei, spēlēs izstrādātāji var investēt ar vien jauna satura radīšanai, kas, savukārt, veicina atkal jaunus spēlētāju tēriņus.
«Tas ir nebeidzams cikls,» norāda Evans Vingrens.
«Grand Theft Auto V» spēle tiek kritizēta par brutālo vardarbību, pārmērīgu seksualitātes atainojumu, šovinismu un rasistiski aizskarošu terminu izmantošanu.
Tomēr saskaņā ar kritiķu un pašu spēlētāju vērtējumu, tā ir ļoti laba un augstu vērtēta spēle. «Grand Theft Auto V» pārdošanas grandiozie ieņēmumi tam ir nešaubīgs apliecinājums.
«Grand Theft Auto V» kopējās izmaksas veidoja 265 miljonus dolāru: spēles izstrāde izmaksāja 137 miljonus dolāru, bet mārketinga izmaksas – 128 miljonus dolāru.